全網(wǎng)營銷這個詞,一說起來很是高大上,好像不讀個什么市場營銷,廣告?zhèn)鞑ゾ蜎]辦法做一樣的,但是這其實并不是個“瓷器活”。所以自然也不需要什么市場營銷這樣的“金剛鉆”。
對于大多數(shù)中小企業(yè)來說,做全網(wǎng)營銷好像得找個專業(yè)的人啊,要怎樣怎樣運營啊。一聽就懵逼半天,全網(wǎng)營銷操作應該說并不難,難的呢是需要好的工具和方案。只要有了這兩個東西,大多人都能做,如果用心持續(xù)做下去的話,對企業(yè)業(yè)績增長能取得相當好的效果。
隱性營銷
小游戲是一種得到廣泛應用營銷手法,這種營銷手法也稱隱性營銷,隱性營銷目前在國外已經(jīng)初步形成一個游戲廣告產(chǎn)業(yè),這一產(chǎn)業(yè)把游戲作為產(chǎn)品和品牌推廣的平臺。傳統(tǒng)的廣告迫使觀眾被動接受,而品牌嵌入到電子游戲中時,消費者在娛樂中和品牌不停地互動,游戲里的廣告卻經(jīng)常被游戲玩家“主動地”看很多次,因而消費者和品牌聯(lián)系更為緊密。比如很多汽車公司把品牌標志放到賽車游戲中,是游戲玩家虛擬地開著這些公司的車。類似于植入廣告的方式,真是“寓教于樂”啊。同時呢這種方式十分利于傳播,一款清新別致的游戲會很容易的被“安利”到朋友圈。一傳十,十傳百的方式發(fā)散出去,這不就是傳說中的”病毒營銷”嗎?那么中小企業(yè)做這類營銷需要找個游戲開發(fā)商或者工作室去做這樣一個游戲嗎?
其實完全不需要,先不說開發(fā)成本,時間上來說一款游戲開發(fā)耗時相當長,時間就是金錢啊,大家都這么忙,是不是。那么有現(xiàn)成的方法嗎?有。比如立方中國立方中國就具有這樣的功能,內(nèi)置多款易玩有趣的小游戲,通過企業(yè)自主將品牌或者產(chǎn)品嵌入游戲中,在用戶玩游戲的同時,與企業(yè)品牌或者產(chǎn)品不斷互動,這樣就能與消費者建立起更為緊密的聯(lián)系。
這些游戲還有一個十分重要的特點,那就是掃描二維碼馬上就可以玩,增強了用戶的便捷性,同時將游戲次數(shù)設限,比如一天一次,轉(zhuǎn)發(fā)增加一次,這樣更能加速游戲(也就相當于你品牌)的傳播。
想要企業(yè)營銷持續(xù)有效,也不能長時間的依靠小游戲。立方中國還有例如,微信墻,微相冊,等互動方式,還能十分便捷的創(chuàng)建促銷活動,比如滿贈滿減,優(yōu)惠套餐,團購秒殺等電商網(wǎng)站和線下店鋪常用的促銷手法。豐富的營銷手法十分合適運用于中小企業(yè)的全網(wǎng)營銷。
有了這些套路,我相信對于中小企業(yè)來說,全網(wǎng)營銷將不會難做,占領(lǐng)一塊互聯(lián)網(wǎng)市場的目標指日可待。立方中國立方中國所擁有的功能可不僅僅這些,詳細了解請點擊:http://frgcsc.com/design/index.php,掃描下方二維碼,加立方中國轉(zhuǎn)型顧問為好友,免費索取您所在行業(yè)的企業(yè)轉(zhuǎn)型解決方案書。